Des
années d’expérience ont permis à FELIX
MUNDI de développer une expertise inégalée
en matière d’animation interactive.
S’appuyant
sur des scénarios ouverts ainsi que sur des animateurs
bien sélectionnés et encadrés, FELIX MUNDI transforme l’animation
pour le plus grand plaisir du client.
Nous
pouvons vous aider à :
Concevoir
des scénarios ouverts
Transformer
vos scénarios fermés en scénarios
ouverts
Sélectionner
vos animateurs interactifs
Établir
les lignes directrices et les limites
d'intervention
Former
vos animateurs et les membres de la direction
Offrir
des outils de formation continue
ANIMATION
INTERACTIVE
Ce
qui différencie l'animation interactive de l'animation
régulière ou théâtrale c'est sa capacité à pousser
le visiteur à interagir avec les animateurs. Que votre
animateur fasse sourire un visiteur, c'est bien. Mais que votre
animateur se serve de ce sourire pour entrer en interaction avec
le visiteur et l'amener à réagir lui aussi et à s'impliquer;
voilà l'animation interactive.
L'animation
interactive s'apparente ainsi beaucoup à un
match d'impro… Mais les intervenants ne sont pas tous
des acteurs aguerris; la plupart d'entre eux sont en fait des
visiteurs !
L'animateur
interactif doit donc faire preuve de beaucoup de doigté. Il doit reconnaître rapidement l'état
de réceptivité du visiteur et bien choisir ses
moyens d'intervention. Il y a des moments où le visiteur
acceptera avec plaisir d'être «animé»,
mais à d'autres moments il convient plutôt de reconnaître
et respecter sa réticence à plonger dans l'action
et à agir en conséquence.
La
sélection des animateurs interactifs est primordiale
et ne s'improvise pas ! Il est important de choisir son personnel
en fonction de sa capacité d'interaction avec le public.
Certains animateurs/comédiens préfèrent
s'appuyer sur un scénario et des dialogues déjà établis,
d'autres préfèrent la voltige de scénarios
ouverts. La différence est capitale.
L'animateur
interactif s'appuie sur un scénario ouvert.
Cela ne veut pas dire qu'il fonctionne sans paramètres,
au contraire ! Les lignes directrices doivent être extrêmement
claires et les limites de ses interventions doivent être
définies avec beaucoup de précision. L'animateur
peut alors laisser libre court à son improvisation puisqu'il
ne «dépassera jamais les bornes».
Les
lignes directrices et les limites d'intervention variant énormément
en fonction des projets, nous ne pouvons donc les énumérer
ici.
Pour
les membres de la direction, le défi d'une telle
animation est d'accepter que les choses ne se passent pas toujours
comme prévues. Pour un gestionnaire, c'est plus facile à dire
qu'à faire ! Vous pourriez avoir le sentiment d'avoir
perdu le contrôle. Inspirez-vous des matchs d'impro : soyez
l'arbitre qui établit les limites et fournit les scénarios,
mais laissez jouer les animateurs !